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Christian Hübscher
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Literaturarbeit: Entwicklung der Menüforschung in Human Computer Interaction

Hübscher, C. (2002). Entwicklung der Menüforschung in Human Computer Interaction. Unveröff. Literaturarbeit, Universität Zürich, Psychologisches Institut, Abt. Angewandte Psychologie, Fachrichtung Psychologische Methodenlehre.
Available: http://www.chuebscher.ch/papers/literaturarbeit_menues.html

PDFLiteraturarbeit_Menues.pdf [PDF-Format, 1.4 MB, 39 Seiten]

Zusammenfassung

Das Menü-Konzept ist schon seit längerem bekannt und ist auch aus modernen User Interfaces nicht mehr wegzudenken. Aus diesem Grund hat die Menüforschung eine lange Tradition, und das Thema ist auch heute immer noch Gegenstand der Forschung. Die vorliegende Arbeit soll diese Entwicklung im Gebiet Human Computer Interaction aufzeigen.

Ein Schwerpunkt des interdisziplinären Gebietes Human Computer Interaction (HCI) ist die Gestaltung benutzerfreundlicher User Interfaces von Computersystemen. Wichtige User Interface Paradigmen sind Kommandozeile, Menübasiertes Interface, Direkt Manipulation / Graphical User Interface (GUI) sowie Web Interface. Ausser bei der Kommandozeile werden bei den anderen Interaktionsstilen Menüs eingesetzt, die jedoch verschiedene Eigenschaften haben.

Die eher klassischen Untersuchungen zu Menüs befassen sich vor allem mit deren Strukturierung. In Bezug auf die Struktur über mehrere Menüs wurde vor allem der «depth-breadth trade-off» ausführlich untersucht. Die Frage nach der Struktur innerhalb eines Menüs hat ebenfalls zu vielfältiger Forschung geführt. Das Fitts’s Law war die Grundlage für verschiedene Optimierungen von Menüs in GUIs und neuen Ansätzen wie Pie Menüs.

In der neueren Forschung wurde die Frage nach der Suche einzelner Einträge in einem Menü wieder aufgenommen und mittels kognitiver Modellierung oder Eyetracking untersucht. Für das Problem von Menüs mit sehr vielen Menüoptionen wurden verschieden konkrete Lösungen wie Split Menüs oder Fisheye Menüs vorgeschlagen. Aus dem aktiven HCI Forschungsgebiet der Information Visualization wurden verschiedene Techniken zur Darstellung und Navigation grosser Datenmengen vorgestellt. Mit dem Einsatz von Transparenz wurde ein Mittel vorgestellt, den Arbeitskontext der Benutzer möglichst zu erhalten und die Marking Menüs entwickeln das Konzept der Pie Menüs weiter.

Mit der professionellen 3-D Animationssoftware Maya wird ein erfolgreiches kommerzielles Produkt vorgestellt, welches fortschrittliche Menükonzepte wie Marking Menüs und Transparenz einsetzt. Die Hotbox ist ein Konzept, welches speziell für die konkreten Anforderungen der Benutzer von Maya entwickelt wurde.

Zwar scheinen zu einigen Fragen der Strukturierung und Präsentation von Menüs die Forschungsbemühungen abgeschlossen zu sein. In beiden Bereichen ergeben sich durch die Entwicklung aber immer wieder neue Fragen. So ist auch ein Ende der Menüforschung nicht abzusehen.



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